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《动物之森》游戏进化史 横跨19年的萌物大进化
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:172
近日,油管UP主andrew Louis发布了一则视频——《动物之森》进化史,囊括了该系列20年历史中的10款作品。 游戏视频: 视频中一共出现了10款作品,其中的《Photos with Animal Crossing》并不能被视作传统意义上的电子游戏,而是在3DS上的一个能与《动物之[详细]
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《围攻》正式版2月18日上线 发布后游戏将涨价
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:196
近日,《围攻》开发商宣布V1.0版本将于2月18日全面发布,届时将正式结束抢先体验阶段。根据官方描述,正式版将带来最后一个战役岛屿克洛马,还有全新零件自动化控制零件,而游戏价格也将进行上调,一起来了解一下。 《围攻》Steam地址 以下为原公告: 大家[详细]
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成立40年依旧屡创新高,这家仅50人的游戏公司为何这般深入人心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:116
副标题#e# 日本虽然地方不算很大,但要论起成绩与底蕴却并不输于许多超级大国,而说起日本的游戏公司,相信每个人的第一反应都有所不同,或许有的人会表示“任天堂就是世界的主宰”,亦或是有人会提到“冷饭大厂”卡普空或者“手游大厂”Square Enix,这些[详细]
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春节期间,王者荣耀活跃用户规模达到9535万,日人均使用时长194分钟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:169
今天,QuestMobile发布了春节期间的用户数据报告,报告指出,2020年春节期间,全国经历了最长也是最宅的假期,移动端日活跃用户规模、日均用户时长均创历史新高。 其中,从1月23日开始,全网用户每日使用总时长节节攀升,从原来的50亿小时飙涨到61.1亿小时[详细]
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Supercell 2019年收入15.6亿美元,同比下滑2.5%,未来将控制员工规模
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:78
今日,芬兰知名游戏公司Supercell的首席执行官Ilkka Paananen发布公开信,回顾了过去一年的里程碑事件、展望2020年以及更遥远的下个十年。同时,信中还披露了Supercell 2019年的总收入为15.6亿美元,税前盈利为5.77亿美元。 准确地说,Supercell 2020年的[详细]
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上线10年还能月入3亿,这款高龄手游实现了一次华丽返场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:88
副标题#e# 对于“长寿”的手游,人们已经习以为常了。 手游行业发展数年以来,不乏一些长线运营多年的产品,典型的往往已经稳定运营了五六年,其中更有少数游戏,甚至已经上线七八年或是更久,而且仍在规律更新、并保持着可观的营收。 但如果一款游戏已经上[详细]
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平台要求游戏独占 开发团队该如何选择?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:176
副标题#e# 独占发行一直是平台方为了吸引更多的玩家参与到平台中的常用手段,大家所熟知的就是索尼的PS系列和微软的XBOX系列都有自己独占的游戏,以促进自家游戏机的发售,每一代主机的发售都会伴随着旗下知名游戏的发行,许多开发团队也与各大主机平台合作[详细]
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电脑游玩免打扰!用MuMu模拟器玩《玩吧》体验更优
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:118
最近特殊时期无法出门,宅在家里好多天实在无聊,一款汇聚了各种小游戏的互动社交APP《玩吧》在此时火了起来。内置的你画我猜、狼人杀、剧本杀、卧底大师、乌诺牌等经典的多人游戏,在打开的瞬间就能立刻勾起你满满的回忆,通过与线上社交相结合,成功解决[详细]
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上海地区游戏企业复工指南丨(附复工申请材料全文)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:94
2020年1月28日,上海市人民政府发布《关于延迟本市企业复工和学校开学的通知》,要求本市区域内各类企业不早于2月9日24时前复工,涉及重要国计民生的相关企业除外。2月7日,上海市应急管理局发布《本市疫情防控形势下企业复产复工安全提示》,对企业复产复[详细]
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《绝地求生》PGS柏林赛宣布延期 四场电竞赛事计划不变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:160
《绝地求生》官方发布公告,宣布将于四月举办的 PGS。柏林赛 将会延期举办,原因是正在中国爆发的新型冠状病毒疫情。《绝地求生》官方对疫情保持了谨慎的态度,在公告中也表示本次的赛事推迟是把“选手,员工和粉丝的健康和安全放在首位”。 关于 PGS:柏[详细]
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继续拓展阵营!腾讯投资《无畏战舰》柏林开发商
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:126
腾讯继续在投资领域进行频繁的操作。根据Venturebeat报道,企鹅公司向位于柏林的Yager Development工作室投资了数额不详的资金。这些现金的流入将帮助Yager工作室实现自主发行的目标,同时确保他们能够继续手中的游戏运营——一款名为《The Cycle》的任务[详细]
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菲尔·斯宾塞:希望在次世代解决无法攻克的日本市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:128
近日在接受Gametag Radio的长时间采访时,斯宾塞坦率地谈到了微软在日本的地位。过去微软以这样或那样的形式在主要地区取得了成功。虽然Xbox One成绩并不突出,但它在美国稳稳立足,而在360时代,它在欧洲也一直很有竞争力。然而,有一个他们似乎永远无法[详细]
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《遗迹:灰烬重生》实体版预计3月17日上线 约40美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:153
近日据Gematsu报道,THQ现已获得《遗迹:灰烬重生》的全球(除亚洲)实体发行权。本作实体版预计3月17日上线,售价$39.99 (约279元)/ 39.99(约305元) / 34.99(约315元)。 《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称的生存动作射击游戏,游戏将会以一个因为遭[详细]
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2020年第3批国产游戏版号公布:腾讯、网易、莉莉丝均有游戏过审
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:95
02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为02月10日。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《[详细]
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网曝《帝国时代》系列销量已破2500万份
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:194
根据前《帝国时代》系列开发者Brian Sullivan领英页面公开的信息,《帝国时代》系列的销量已经突破了2500万份,获利约10亿美元。 近日一位ID为Timur222的推特用户关注到了Brian Sullivan领英页面的相关信息,据这位推主所言,在2009年有报道称:全效工作室[详细]
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地图轮换,战意新地图即将上线!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:134
导语:网易全新冷兵器战争网游《战意》,采用RTS核心战斗+SLG大世界玩法,让玩家的每一场战斗中,有亲临现场的感受;又能在大世界的争夺中,充满谋略和计策! 《战意》拥有五大地块,共150多座城池,每一座城池,都有一个故事;每一座城池,都是一张地图![详细]
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2020年第3批国产游戏版号公布 腾讯、网易均有游戏过审
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:126
02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为02月10日。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《[详细]
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《宝可梦 Home》服务正式上线 登录即可领取皮卡丘!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:181
《宝可梦 Home》已于今日上午正式上线!如今所有玩家都能在eShop下载这款软件,并免费进行登录。 《宝可梦 Home》的用户将可以和任天堂账号的用户联动,在这里可以轻松领养各种你没有的宝可梦,可以将3DS游戏《宝可梦****》中的宝可梦迁移到《宝可梦 Home[详细]
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《圣剑传说3:重制版》等多款游戏PS4试玩版信息曝光!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:155
据gamstat信息显示,RPG游戏《圣剑传说3:重制版(Trials of Mana)》将在PlayStation推出试玩DEMO,Square Enix尚未正式宣布,正式版将于4月24日登陆Steam/PS4/Switch。 《圣剑传说3:重制版》对《圣剑传说3》进行了高清化的重制,游戏讲述了六位英雄对抗[详细]
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《我的朋友佩德罗》年龄评级公布 确定将会登陆PS4
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:189
泛欧洲游戏信息委员会近日公布了《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》的游戏评级,平台为PS4,说明这款游戏将移植到PS4平台。《我的朋友佩德罗》2019年6月首发,登陆了PC和Switch,后又于2019年12月登陆了Xbox One。 《我的朋友佩德罗》是由DeadToast En[详细]
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AppLovin战略性投资两家游戏工作室以促进多元增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:189
北京时间2020年2月12日讯——为全球爆款游戏提供充足增长动力的移动游戏公司AppLovin,今日宣布对Clipwire Games和Geewa两家游戏工作室进行战略性投资,交易细节尚未公开。 Clipwire Games是一家成长迅速的移动游戏开发商,总部位于多伦多。自2008年以来,[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:142
副标题#e# 导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手柄进入[详细]
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短信营销如何做出效果?五步教你精细化运营
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:62
在现在推广手段越来越丰富的社会中,短信营销仍然是很多企业比较看中的一环,它拥有着成本低廉、灵活性高、容易产生即时轰动效应、到达率高等特点。但是很多企业在做短信营销过程中,总是达不到自己想要的效果,今天根据自己平时工作中的一些经验和教训,[详细]
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游戏企业的非典战疫启示录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:197
善于抓住时代脉搏者,往往能改变日后的局势。 2020年伊始,各大网站的关键字全被“疫情”所占据。这场新型冠状病毒肺炎的战役比人们预期的要漫长。 全民几乎被迫“宅家闭关”,让许多行业遭受重创,如餐饮、电影等行业。 聚焦到游戏行业,鼠年春节期间,除[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:138
1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都是PS平[详细]
